也没打算写的很长。最早只是希望这本书可以作为“游戏设计流”的一种补充,主要是为了达成两个目的: 第一是探索一下“游戏设计”这个写法,看看除了《全能游戏设计师》的写法之外,“游戏设计流”还有没有其他的方向,让其他想写这个套路的作者,能有更多的参考; 第二是多写一些原创的内容,尝试着从文抄公到全部原创的转变; 因为是一种补充,所以在很多内容方面刻意避开了《全能游戏设计师》曾经写过的东西,造成的客观结果就是,不如《全能游戏设计师》精彩。 至于这两点尝试,第一点已经被证明相当失败,第二点算是基本上达到了我的目的,算是卓有成效。 这本书对我而言最大的收获是,硬着头皮写了一些原创游戏,有些是换皮,有些是魔改,有些是纯原创从结果上来看,...
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远古时期,神魔大战,天地崩碎!人族少年身怀龙骨,炼真龙之体,闯神荒,探帝墓,天地因他而变!在这里!有女帝君临天下!有古兽只手遮天!有大魔祸乱天地!也有人族...
千夜自困苦中崛起,在背叛中坠落。自此一个人,一把枪,行在永夜与黎明之间,却走出一段传奇。若永夜注定是他的命运,那他也要成为主宰的王。...
江湖是一张珠帘。大人物小人物,是珠子,大故事小故事,是串线。情义二字,则是那些珠子的精气神。mdashmdashmdashmdash开始收官中。最终章将以...
天为何物? 高高在上,威严莫测,是法则,是戒律,是无情,是冷酷。 天意,何也? 俯瞰众生,操持风云,褫夺赏罚,随性而为。故,天意不可测,苍天不可近。...
2017最火玄幻作品,海外点推双榜第一张悬穿越异界,成了一名光荣的教师,脑海中多出了一个神秘的图书馆。只要他看过的东西,无论人还是物,都能自动形成书籍...